●アイヴィーは巨乳キャラじゃありませんっ
こんばんわ~。
今年に入ってブログの更新は低調ですが、ちゃんと生きていますよん(・∀・)
ちょっと仕事が忙しすぎるのと、まあ、いろいろあってぽわ~んとしていますw
ダンナはしばらく海外出張だし、のんびりゲームでもやろ~と思ったけど、先月プレゼンしたばかりなのに、また来週が次のプレゼンの入稿締め切り・・・
最近ちょっと働きすぎちゃう~? あたし( ´・_・`)
さて、来年発売予定のソウルキャリバー5ですが、ここらへんで、勝手にキャラ予想~
・・・の、前に(。´・ω・)ん?
一部の方はご存知ですが、この予想は2011/5/16に熱にうなされながら、新世紀最初にして最後の預言者ゆうが口走ったものを書き留めたものですw(オィ)
続々と最新の情報が出ていますので、都合のいいように、一部加筆修正?してお届けしますw
キャリバーも4まできて、30人以上のキャラになりつつあるので、KOF12とまではいかないけど、ここらで少し整理がされるんじゃないかしら?
キャリバー5のプロデューサーさん曰く、重視している要素は次の4つだそうです
①ストーリー
②キャラクター
③クリエイション
④ゲストキャラクター
やっぱりキャラゲーなので、ひとつ重要な点があって、受け入れられるキャラゲーはみんな、「多様性」を持っているものなんです。難しい言葉で言うとポートフォリオ。有利な分散投資の組み合わせ・・・ゲームの場合は多様化する個人の趣向にマッチするかもしれない小要素(類型)を分散させてちりばめることにより、より多くの人への受容性を高める戦略というわけ。え? 知ってるでしょ? あたし理系よw
日本刀にはまったく興味ないけど「鎌」が出ているだけでザサラ使っちゃうミストさんとか、「蛇腹剣」なんていう誰も知らないような単語に「巨乳」が組み合わさったところにノックアウトされちゃったねがいさんとか、ベルセルクのガッツが好きで大剣使えるゲームならなんでもいいっていうショウさんとか、ハゲとヒゲがいいっていうあたしみたいに、いろんな趣向を提供できるのが、いいキャラゲーの一要素だと思います。
それに、あたしも含めて対戦をする人の中にはキャラ固定で突き詰めていく人が多いと思うけど、万人がそれを望んでいるわけではなくて、いろいろな楽しみ方をしたい人がいるんですよね、やっぱり。
いくらバランスを突き詰めた対戦ツールになったとしても、キャラが少ないというだけで、キャラで持つゲームにとっては致命傷になっちゃうと思います。
前置きが長くなったけど、KOFとまではいかなくても、20人以上は今のゲームには必要なんじゃないかな~、ってことです。
20人というと、流派もそれだけあるというわけで、作る人たちにとってはとても大変なことだと思うけど、ぜひがんばっていただきたいところです^^。
キャラが少なくてもキャラクリで増やせるじゃない?、と思うかもしれないけど、キャラクリ勢から見たら流派も衣装の一部と同じで、ポーズを司る重要な要素らしいです。
あたしはキャラクリも好きだけど、どっちかというと服装と武器マニアw
でも、流派が多いのは純粋に楽しいですよね~^^
では、勝手に枠を20に固定して、ポートフォリオを組んでみましょ~。
勝手に予想~~( ゚∀゚)ゝ”
●武器格闘というジャンルでいくと
1.日本刀系
・・・御剣(壮年バージョン)出るから確定かな
2.二刀流(西洋か東洋かは??)
3.西洋直剣系(片手)+もしかしたら盾
・・・たぶん主人公? ⇒トレイラーから確定っぽい
4.西洋大剣系(クレイモアみたいなやつ) ⇒ジークがいるから確定っぽい
5.西洋儀礼剣系(レイピアみたいなの)もしかしたら中華剣に乗っ取られるかも??w
6.短剣系
・・・見た感じ、ピュラも剣+盾みたいなので、この流派ないのかなぁ・・・
7.中東曲刀系(シャムシールみたいなの)
8.片手斧系
9.両手斧系(ハンマーかも)
10.リングブレード系(コレ忘れちゃイヤ~ン)
11.槍系(もしかしたら戟系)
12.棍系
13.暗器・仕込み刀系
14.魔法系(こんなのいてもいいかんじ?w)
15.ヌンチャク(ダブルヌンチャクキボ~ン!)
16.形態変化系(アイビーみたいなの)
17.ショートソード+マスケット銃!
18.鎌系
19.鉄拳系(肉弾!)
20.バケモノ系(ボス?)
●男女比率でいくと
男性:4 ⇒ 8人
女性:5 ⇒10人
人外:1 ⇒ 2人
・・・だって、キャリバーだし~w
●キャラ属性でいくと・・・
男性:
1.若者2枚目属性 ・・・主人公パトロクロスで決定だよね?
2.若者美形属性(クールorニヒル)
3.若者(そこそこ)美形属性(やんちゃ)
4.シブイおっさん1 ・・・ジーク?
5.シブイおっさん2 ・・・御剣? あれ? 2枠埋まっちゃったジャン・・・(^^;
6.シブくないおっさん ・・・ダンピ(ry
7.偉い人
8.ハゲ+ヒゲ属性(コレ忘れたら殺す!w)
女性:
1.おっぱい属性(大)
2.おっぱい属性(大)
3.おっぱい属性(中)
4.おっぱい属性(中)
5.淑女属性
6.ツンデレ属性 ・・・ピュラはここ・・・なのか?
7.おばさん属性
8.貧乳幼女属性・・・オィ
9.不思議ちゃん属性
10.魔女属性・・・w
おっぱい♪(o=゜▽゜)人(゜▽゜=o)♪いっぱい
・・・だって、キャリバーだし~w
人外:
1.アスタロス君でい~んじゃない?w
2.ナイトメア君でい~んじゃない?w
・・・だって、キャリバーだし~w
●具体的には?
アルゴル
⇒ さいなら~
・・・そもそもあの塔の中でしか実態を保てない存在だったしねぇ
エイミ
⇒ 淑女(イヴィルスパームで年取らないし)
・・・3のオマケキャラから昇格したけど、キャラ入れ替えのために、
養父と一緒に出番ナシかなぁ?
ラファエル
⇒ さいなら~
・・・エイミとの絡みも2作品続いたからそろそろネタ入れ替えかと・・・w
アスタロス
⇒ 健在、働き盛り、タマシイオレノモノ・・・
できたら1P=アスタロスα、2P=アスタロスβで差別化よろしく~w
カサンドラ
⇒ さいなら~
・・・イベントを彩る役としてはまだまだ出番あり?
BDに出ていたチュートリアルキャラとしてでも面白いかもね。
キャラの位置取りはピュラに委譲かな?
でも悪者だっけ? ピュラって
セルバンテス
⇒ 幽霊だし、そのまま?
ダンピエール
⇒ やっぱレギュラー入りでしょ。年齢? ホラ、詐欺師だし適当でw
ヒルダ
⇒ 引退してジークのお妃に? え?
アイヴィー
⇒ 錬金術師は年取りません!
キャリバーにも生存を認められてたしw
メルティーナだってレザード・ヴァレスだって年取らないじゃん・・・
あ、胸はもう成長しませんが何か?
キリク
⇒ この人は旧シリーズの中心人物なのでもう出ないかな?
シャンファ
⇒ この娘の時代もおわったっぽいので、キリクと一緒に幸せになってくださいw
リザードマン
⇒ まさかのイーオン・カルコス! (人間バージョン) だと面白いな。
レブナントだけじゃ寂しいし、呪いを解いてもらった代わりに
ザサラの忠実な配下として戦うってのどうかしら?
片手斧と鎌のタッグなんて、渋くていくね? さらにハゲヒゲよ!!!
マキシ
⇒ アスタロスが生きているということはこの人は・・・無常・・・
ヌンチャクは誰が継ぐんだ~?!!
御剣
⇒ 年取ってもその分シブくなるだけで、問題ないっしょ、この人は。
あ、トレイラーですでに出てるんだっけ?w
今度の稲穂は浮かせなくてよいので、足払ってSC4のfc1BBの
2段目の感じで・・・
ナイトメア
⇒ このキャラいなかったらシリーズ成り立たないけど、
もう少し存在にアイデンティティを持たせて欲しいわねぇ。
破壊と殺戮、タマシイばっかりじゃアスタロスとおんなじだし・・・
パトロクロス
⇒ 師匠はジークかしら? 国も近そうだし、ヒルダとジークの国に
修行に出ながら悪に染まったピュラを探す・・・のかしら?
トレイラーでは「Good bye mother」って呟いてたわよねぇ
クペントクー
⇒ まさかの生きていた大導師。
手に負えなくなったアスタロスを滅ぼすためにとうとう
自ら乗り出しちゃう・・・わけないか?
空間から武器呼び出したり、魔法とかで戦ったら面白そう
だよねぇ、でもフレーム的にゲームになりにくいかなぁw
タキ
⇒ ストーリー的にもう要らないよねぇ?
短剣は誰が引き継ぐのかしら・・・
タリム
⇒ 年齢的に32!
だから、導き役としてバングーと一緒に旅に出てるとか・・・
ないか? 多分いなくなるよね^^;
ティラ
⇒ この娘もイヴィルスパームで年取らないけど、たしかジーク編の
ナイトメア戦直前で取り込まれちゃってなかったっけ^^;
キャラ的にはソフィーの娘のピュラが継いでくれそうだけど。
名前も似てるしw
でも武器は? リングブレード・・・うぇ~ん(><; )
ピュラ
⇒ というわけで、2代目壊れちゃってる娘はこの娘、かな?w
ストーリー的にボス手前ぐらいで出てくる感じかしら?
だとしたらかなりの強キャラ?
でもレバー6回入力とかはもうカンベンw
あ、だからといってスライド入力もイヤw
ヴォルド
⇒ ストーリー的にはもう要らないけど、この変な動きの
キャラは残しておきたいよね~。どうなるのかしら。
もう老人、というかこの時代だったら寿命だけど・・・w
吉光
⇒ 宇宙忍者に年齢なんて関係ない!
鉄拳が続く限り卍党も続くのだぁ! ・・・ホント?
でも、キャラ的にもう御剣とぜんぜんかぶんないし、
ひとつのポジションをちゃんと確立してるから、
そのまま出てもおかしくないかもね~ (枠ないけど・・・。。;)
ユンスン
⇒ 多分いないかなぁ~
オルカダン先生
⇒ チュートリアルはこの人と若い頃のカサンドラで決まりだね!
洞窟に篭っていれば時間なんて進まないのよ、きっと!w
あ、ユンスンも混ぜてあげよう
ロック
⇒ さいなら~
・・・でも大丈夫、もっと強いバングーが出てくるから!
「父ちゃんの武器、かこわる~い」と言われてショックw
バングー
⇒ アメリカ育ちのバングーは、ショートサーベルとマスケット銃で
戦う強キャラに違いない?!w
シャインナックルとレイジングストームは装備の方向で。
あれ? なんかゲーム間違ったような・・・?w
ソン・ミナ
⇒ 一般人な彼女は17年には耐えられませんw
多分、黄との間に子供をもうけて、そのやんちゃぶりに
手を焼いて・・・みたいな?
↑の娘
⇒ 多分年齢的に今回の幼女属性担当・・・になるのかなぁ?
でもソフィーも初回登場時は18歳だったので
・・・次期ヒロイン候補??
ザサラメール
⇒ 21世紀まで生存が確認されている彼が死ぬことはないでしょう。
でも3,4、で一応彼のストーリーは収まったから、今回は出番
ナシかなぁ?
貴重なハゲヒゲ属性なのに・・・鎌は残して欲しいよね。
アーサー
⇒ 御剣の2P時には流派も代わるアーサーきぼ~ん!
辻斬り一刀流復活きぼ~ん!
ジラルド
⇒ ジラルドじゃなくていいからw、リーゼアポステル流復活きぼ~ん!
ランスで戦え!ランスで!w
肆番と伍番
⇒ グリードとマイザー、復活きぼ~ん!
こういう脇役だけれど作りこまれているのが昔のキャリバーには
あって楽しかったよね。

リ・ロン
⇒ ありえないダブルヌンチャクw
構え14種類で「天枢の構えα-2」みたいな感じでw
年齢的にムリか~
ヴァレリア
⇒ 出・し・な・さ・い・!!
みんな勘違いしてるけど、実はキャリバーで一番の
巨乳キャラは彼女だよ?
おっぱいテーブル見せろよ!リークしなさいよ、ナムコw
キックエッジアーツ万歳!
イヴィルスパームでも時空跳躍でも記憶から作られた幻でも
何でも良いから、とにかく出せ!!w
●ゲストキャラは~???
う~ん、そろそろ時代的(15世紀)にドラキュラさんなんて出てきてもいいと思うんだけど・・・ないかw
トランシルヴァニア≒オストラインブルグ
ヴラド公爵≒ラファエル
かぶってたもんねぇ・・・
北米&欧州で人気のあるキャラというと・・・
キャリバーにでてもおかしくなさそうな武器だったら・・・
・バットマン(武器は・・・う~んUU;)
・ブレイド(案外正当の剣撃アクション)
・ヴァン・ヘンルシング(鎖つき風魔っぽい手裏剣+ボウガン
・・・こんな組み合わせあったら、もうしびれすぎw)
欧州はどちらかというとスーパーヒーローよりも史実の英雄の方が人気が高いので・・・
時代はともかく、ジャンヌとかラスプーチンとか出てもいいかしら・・・オィ、それじゃぁワールドヒーロースじゃんwww?
・ジャック・スパロウ? ・・・すいません。最近見た映画の影響で口が滑りましたw
ダンピおじさんとキャラかぶるよねw
まじめに考えて、クレイトスさんなんか、混じっててぜんぜん違和感ないんだけどねぇ・・・
(強キャラだけどBDでよく作りこまれてたので、捨てちゃうのモッタイナイ)
●ほしいモードは~???
キャリバー5のプロデューサーさん曰く、重視している要素は次の4つだそうです(しつこい?w)
①ストーリー
②キャラクター
③クリエイション
④ゲストキャラクター
・・・対戦が入っていないのがちょっと気になるけど、操作性やレイテンシなども改善することが話されていたので、そこら辺は一安心かな?
あとは、あたしはオンとオフは別ゲームにしちゃっていいと思います(同じパッケージ内だけどね)
キャラの操作まで変わるのはナシだけど、オンは対戦ツールとして機能するように、いろんなゲームがやってるみたいにレギュレーション(対戦階級)を配信したらいいんじゃないかしら?
ルールの中でハンデやマッチングを行って、より快適になったらいいですね~
○対戦関連でほしい機能は
・観戦
(これがあるだけですごく面白い)
・ロビー機能の充実
(部屋に名前をつける、など)
・リングネーム
(あわせてゲーマータグの公開可否があるといいなぁ
箱のシステム上ムリかな)
・リプレイ保存/再生
・シャドウのやり取り
(あるユーザーの行動傾向をコピった
CPU動作のトレーニング相手を作り出せる)
・ハンディ設定
(ゲームとスポーツを比べるのはどうかと思うけど、
ゲームは職業じゃないので、負け続けは初心者離れを誘発します。
それを埋めるためにあったほうがいいんじゃないかな~と。
その調整は難しいので(更新できる)レギュレーションがある、というわけ)
・タッグ戦
(3on3とは言わないけど、フレとチーム組んで、2vs2みたいなの
できたら楽しいでしょうね)
・待ち受け中のシングルプレーやトレーニング機能
(配信がPinPで端っこで見られたりしたら最高^^/)
○シングルでほしい機能は
・ストーリーモード
(装備効果あり/なし、の選択したい)
・アーケードモード
(装備効果あり/なし、できたらラウンド数や
ステージ数を選択できたらいいな~)
・ランダムモード
(装備効果あり/なし、エンドレスとかでも可、
あまり中断した感じがしないで、サクッと
キャラ切り替えられるといいな)
・ロストクロニクル
(じゃなくてもいいけど、成長・育成・戦術みたいな
RPG/SLG要素も楽しめるモード)
・チュートリアル
(SCBDみたいなのがいいです。タワーは勘弁してください・・・)
○その他
・キャラクリ
(もうあちこちで要望が出ているからそれを全部盛り込む方向で・・・www)
ひとつだけあったらいいな、と思うのは、キャラデータの受け渡しかな~
え~っと、かなり要望も入っていますが、だれかこれを開発チームさんに伝えておいてくださいw(他人任せ) あたしはわくわくしながら待っときます^^
あ、そうそう。
ヴァレリアとアイヴィーの胸の大きさ比べなきゃならないんだったっけ・・・
う~ん・・・甲乙つけがたい??w
ここで予想外の突然動画っ!w (;゚∀゚)
PC上でようやくキャリバー3がまともに動くようになったので、キャプチャーして見ました。
ちょっと解像度荒いけど、キャプチャしながらのプレーで、fps保とうとするとうちのi7でもこれぐらいが限界です。
プレーするだけだったらもっときれいな画面にできるんだけどね~
動画は、ソウルキャリバー3のクイックマッチ(ベリーハード設定)です。
買った当時はガチャプレーで、一番イージーにしないと勝てなかったけど、キャリバーの基礎がわかってから戻ってきたら、ベリーハードでも行けます。
久しぶりにやったんだけど、遊んでみるとやっぱ面白~い^^
ところどころイイカゲンな攻めがありますが、見なかったことにwww
解像度を480pにして見ていただけると、作成時のネイティブで綺麗です^^
せっかくなので、ヴァレリアお姉さんお勧め連携やコンボ
●その1: 2B:K-AA
初段がガードされても踵落としのガードブレイク中に無理やりAAが入るw
●その2: 22/88B-6B
かなり離れていても2段目の6Bが届いて相手を吹き飛ばす。リングアウト可能
●その3: ダウン技-66B:K(構え移行)-K(ガード不能)
キャリバー4では考えられないような、普通のダウン追い討ちからのガード不能。寝っぱで回避可能だがスカッてもバックステップするという凶悪な技w
●その4: 4K(スタン)-3K-22/88K-A+B-1A
(スタン)-(たたきつけ浮かせ)-(浮かせなおし空中制御無効)-(重力無視とび蹴り)-(御剣の追い討ちみたいなもんw)といったフルコースコンボです。
4K-3K部分は、カウンター6K-3Kや、カウンター3Bに置き換えることが可能です。
●その5: 4A:K-B:B
見た目はかっこいいけど、ジャストばっかりでなかなか出ませんw
なんてテクニカルなキャラなんだ・・・
A+B(重力無視とび蹴り)とB+K(構え移行)は、直出し以外にも、ラン中ならいつでも移行できますので便利^^
さあ、みんなもキックエッジアーツだ!!! あれ?
それでは~♪
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