●PSPは据え置き機でしょ? (ゲームその他)
こんにちわ~
とうとう梅雨入りしたみたいで、不安定な天気の日が続きますね。
暑かったり寒かったりジメジメしたりで、体調管理が難しい季節ですが、皆さん体は大事にしてくださいね^^ あたしのほうも睡眠時間2割り増し(3.7h/日→4.5h/日)で、少し自愛してます(*´∀`)♪
さて、最近は忙しくてXboxにINできていないですが、それでもやっぱりゲームはやりたいよ~(><)、ってことで、短い時間で遊べて、しかもセーブロードとかがない、STG(シューティングゲーム)をメインに遊んでいます。
STGといっても、あたしは縦スクロールや弾幕系は苦手なので、横と3D専門ですw
箱のSTGは縦が多いので、ちょっと苦手かな~(。。
そこで、埃をかぶってほとんど死にかけていたPSPを引っ張り出してきました。
買ったまま積んであったゲームあったわよね~・・・たしか・・
外に持ち歩いてゲームをするという文化を持ち合わせていないあたしは、自然とPSPから遠ざかっちゃっていました。でも使わないのもモッタイナイので、今回は何とかこの子(PSP-3000)を快適なシューティング環境に仕立て上げられないかチャレンジしてみました。
何年か前にも一度似たような記事を書きましたが、現時点での最新版ってことで^^/
タイトルにもあるように、PSPを据え置きゲーム機として、大きな画面で、しかも好きなコントローラーで遊べるようにしてみました。
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1.あたしの環境
・PSP-3000 後期型
・メモリースティック 4GB
・PC 64bit windows7
・Xbox360用のジョイスティック(=純正, MadCatz, RAP, フライトスティックなど・・・)
※あたしの環境(Windows7の64bit)でもできたので、XPやVistaといった旧OSの場合はより互換性が高いのでたぶん問題ないと思います^^ 環境に合わせた設定のアレンジは各自ググってみてね。
2.用意するもの
① PSPのオリジナルファームウェア(6.35)
② PSP Homebrew Enabler 6.35PRO
③ RemoteJoyLite v0.19
④ PSP Host v2.0
⑤ PSP Type-B/C driver
⑥ PSP用の映像/音声出力ケーブル
3.考え方
基本の考え方は簡単で、下の3つの合わせ技になります
A) XboxのコントローラはWindowsから普通に認識して
PC上のジョイスティックとして使える
B) RemoteJoyLiteは、PSPとPCをUSBでつないで、
ジョイスティック操作と画面のやり取りができる
C) PSPの映像は、専用ケーブルで大画面TVに出力できる
4.手順
①はPSPで(かなり)最近のゲームを動かすための下地作りです。
OFW6.35同梱のゲームを持っている場合はそれを使用して、ない場合はアップデートファイルからお手持ちのPSPをアップデートします。
ファイルからアップデートする場合は、メモリースティックの
/PSP/GAME/UPDATE/
フォルダに、アップデートファイル「EBOOT.PBP」を置いて、PSPメニューから起動すればOKです。あっ、ちゃんと充電して、ACケーブルつないでおいてくださいね。
②はPSPでバックアップデータの起動や、プラグインと呼ばれる(オリジナルにはない)追加機能を有効にするためのプログラムです。オリジナルファームウェア(OFW)になり代わって動きます。
現在の最新版はわかりませんが、あたしが試した時のバージョンは、6.35PRO-B5、でした。
導入は、OFWのアップデートと同じ感覚で、
/PSP/GAME/
フォルダに、6.35PRO-B5のフォルダ「PROUPDATE」を作って、置いて、PSPメニューから「EBOOT.PBP」を実行すればOKです。
6.35PROをPSPメニュー上から起動すると、機種情報欄にはこのように表示されます。
さて・・・③のソフトが今回のメインの「RemoteJoyLite」です。
本家の「RemoteJoy」から派生した国産ソフトで、元のバージョン自体は古いのですが、現在の環境に合わせて様々な亜流が出ていますので注意が必要です。
環境によっては画面映るけど操作ができない、とかいろいろあります。自分の環境にあった亜流を探してみてください。
今回あたしが使ったのは、「RemoteJoyLite v0_19 for 6_2X-6_3X HEN V2」という亜流です。
導入は、
/seplugins/
フォルダに、「RemoteJoyLite.prx」を配置し、同じく「GAME.TXT」内に
ms0:/seplugins/RemoteJoyLite.prx 1
そして6.35PROを起動すると自動的にプラグインが有効になります。
次に導入するのが④の、PCにPSPをUSBデバイスとして認識させるためのソフトです。
普通にインストールすれば「PSP Type-B Driver」というのが認識されて、XPやVistaでは使用できます。
PSP Hostをインストールしておけば、6.35PROとRemoteJoyLiteのプラグインを導入したPSPをPCにUSB接続すると、Type-Bドライバが自動で設定されます。
※PSP本来のUSB機能は切っておかないとだめなので注意してください。
※Windows7の場合はType-Bではなく、「PSP Type-C Driver」というのが必要ですので、PSPをつないだ時のドライバ問い合わせを手動で変更し、⑤で示すType-Cのドライバのほうを導入してください。(これ重要)
※64bit環境の人は、x86ではなくx64のドライバーじゃないとインストールできないので、そちらを入手してください。
↑Type-Cとは出ていませんが、x64版をインストールした例
ここまでくれば、PC上でRemoteJoyLiteを起動した状態で6.35PROを起動したPSPを接続すれば認識して、PC上に画面が転送されてくるはずです。
だめな場合はこれまでの手順を見直したり、ドライバやファイルの亜流を探したりしてみてください。
↑こんな感じに画面が転送されます(背景は気にしないッ!)
次に、PC上でXboxのコントローラーが認識されているか確認してください
↑Vista以上なら、特になにも意識しなくても挿すだけで認識するはずですね^^
コントローラが認識されているのが確認できたら、RemoteJoyLite上でのキーマッピングを行います。
RemoteJoyLite上でマウスを右クリックすると設定画面が出てきます
PCにつないだコントローラーのボタンを「押しながら」、この設定画面の「該当するボタンマークをクリック」すれば、コントローラの入力とPSP上の操作がマッピングされます。
必要なボタンを全部マッピングしたら「設定保存」
次は「Etc」のタブを選択して、
「非アクティブ入力を有効にする」にチェック。これにより、RemoteJoyLiteにマウスのフォーカスがなくても、入力を受け続けてくれるようになります。
画面のキャプチャや配信を考えている人は、併せてこのタブで、
「アスペクト比を保持する」
にチェックを入れて、起動時の初期サイズをPSPの画面サイズのネイティブである480x272に設定しておくといいでしょう。これでPSPの画面がPC上でdot-by-dot表示されます(小さいけど^^;)
次に、「Key」のタブで、
「キー入力を有効にする」のチェックを「外します」
これが入っていると、余計なキーボード入力を拾ってしまいますので、コントローラーでプレイする場合には邪魔になってしまいます。
画面転送設定は「PSP」タブで設定できます。
コントローラの入力だけを転送する場合はあまり関係有りませんが、キャプチャや配信を考える場合には重要になってきます。
お手もちのPCのスペックと相談しながら、皆さんの環境に最適な設定を見つけてください。
ちなみに、あたしの設定はこんな感じです↓
最後に⑥のPSP用の映像/音声出力ケーブルを使って、PSPの画面をTVにD端子やコンポーネントなどで接続すれば完成です^^/
PSPの「下に並んでいるボタンの中の」(□ボタン)を長押しすると、PSPの液晶画面が消えてTVにつないだケーブル側に出力されます。あとはTV側で画面サイズなどを多少調整すればいいでしょう。
RemoteJoyLiteの画面で遊ばないのであれば、RemoteJoyLiteでF3を押して画面転送を切っておくと負荷軽減になっていいと思います。
あたしのところでは画面出しっぱなしで、時々RemoteJoyLiteの画面をSCFHで拾ってFMEでUstream配信したりして遊んでいます。
PCのスペックのほうは、
・Core-i7 extreme 965(第1世代) 8core x 3.2GHz
・Memory 6GB
・Video RadeonHD4870x2(FireGLタイプ)-2GB
+ RadeonHD2600XT
・HDD (RAID1+0) total 11TB
程度です。いまどきの最新よりは落ちますが、RemoteJoyLiteの画面/操作転送しながらキャプチャしてエンコードして配信しても、十分動きますv(o・ω・o)ノ゙
発展のイメージはこんな感じですね↓
最後に、この環境でキャプチャした動画を張ってみます。PSP本体には一切手を触れることなく遊べました。大したプレーじゃありませんけど、なかなかきれいに撮れるでしょ?
ゲームはPSPのダライアス・バーストです。
(録画はRemoteJoyLite画面をアマレコでキャプチャ)
Youtubeの時間制限があるので、途中からです。
うぁ~・・・ノーマルごときでノーミスできんかった~( ×_×)。。。
STGなまってるなぁ・・・
そろそろTSD再招集か?
それでは~♪
P.S. 最後まで読んでくれた方へ
今回使用したツール類のファイルを置いておきました。パスは12435~13435です。
よろしければどうぞ。。
http://firestorage.jp/groups/7ebe276b8b9ba8ffaf66553f2b2538b5c42305d4
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コメント
ごめん。内容と全然関係ないんだけど
今谷底大戦Ⅱの動画観直してすんげえおもしろかったからなんとか伝えたくてコメントしちゃいますw
もう何回も見たけど、やっぱりおもしろい。
素晴らしい映画をありがとうございますた。
投稿: えんちゃん | 2011年6月 7日 (火) 23:09
>えんちゃん
おー! えんちゃん久しぶり~
あのときのワイワイお祭り感は楽しかったね~^^
対戦じゃなくてもいいので、またあんな遊び方ができるといいねぇ^^
投稿: ゆう | 2011年6月 8日 (水) 22:38
ゆう先生!3部作最終作の完成を心待ちにしているのですが!先生!
記事の内容だけどPC経由して操作って遅延とかってどうなの?
投稿: | 2011年6月 9日 (木) 18:02
ああPC変わったから名前リセットされてた。上のも俺です。
ということでキャリバ5も発表になったので動画の方、是非に、是非に!
投稿: るく | 2011年6月 9日 (木) 18:25
>るくsan
久しぶりぶり♪
見に来てくれてたんだ~、うれしいな^^
てきと~ブログだけどw
動画は、作んなきゃね~、と思いながら、こんなに時間が経っちゃいました。忘れてないよ~
でもあれリーグ戦だから、ストーリーとか無いじゃんwww
どこかで時間つくってやってみるよ~・・・ゆっくりだけど^^;
ちなみに、PSPのPC経由操作だけど、いちおうシューティングとかキャリバーBDとか、普通に遊べたけどねぇ。
下段も見えたししゃがめたから、そんなに遅延悪くないと思うわ。
(画面はPSPの出力ケーブルのほうで見ているので)
RPGとか大きな画面で、しかも好きなコントローラーで遊べるのはやっぱ楽しいわよ。お試しあれ~
投稿: ゆう | 2011年6月12日 (日) 22:33
俺だって見てるんですけどー。
きっとるくさんより見てるんですけどー。
投稿: ねがい | 2011年6月13日 (月) 15:05
>ねがいsan
知ってますよ~^^
いじって欲しそうなコメントだったから、
次のエントリにちょっと出演決定っ(σ゚∀゚)σ
投稿: ゆう | 2011年6月15日 (水) 22:16
はじめまして!
以前からSCの記事を読ませていただいてたのですが、PSPの記事を見つけて、ぜひ、自分のモンハンをPCで!と思い勝手に試させていただきました。3日間の格闘の末、無事に見れるようになりました。やはりキモはType-C Driverのようでした。たいへん参考になる記事ありがとうでした。
ちなみに自分のOFWは6.60でやってみました。
投稿: もぐもぐ | 2011年9月21日 (水) 10:47
>もぐもぐsan
はじめまして~
お役に立てたようで何よりです^^
PC画面で遊べるようになると、なんだか新しいゲーム機みたいで新鮮ですよね。
最近いそがしく手更新できていませんけど、また思い出したようにマイナーなネタを書くこともありますのでよろしくです~^^/
投稿: ゆう | 2011年9月22日 (木) 16:42