こんにちは~
Hello, I'm Euphemia.
SC4CCeditも、ようやく複数言語対応ができて、日本語圏でない方にも敷居が下がってきました。前のエントリでhinataさんが質問くれたり、Youtubeのほうでも問い合わせが来たりしています。
あたしの貧弱な英語力でメールしたり返事書いたりするのは大変なので、良くある質問とその答えを書いておきたいと思います。FAQっちゅ~やつですね。
At last, SC4CCedit English version released.
In last blog entry, Ms.hinata questioned and inquiry comes also to My Youtube space.
The Frequentry-Asked-Question and the answer are written here because of it's hard work to E-mail by my poor English language skill and to write the answer X)
↑日本語環境にて起動 / Latest Japanese Version (v0.99)
↑英語環境にて起動 / Latest English Version (v0.99EN-Experimental)
では早速・・・
Q)
これは何をするソフト?
What's this ?
A)
ソウルキャリバー4のセーブデータを編集して、自由自在なキャラクタークリエイションをする「SC4CCedit」という名前のツールです。
This is a tool name of "SC4CCedit" that edits the save data of Seoulcaliber 4, for free character creation.

Q)
なんのために作ったの?
Why did you make it?
A)
キャリバー4をより楽しむことを意図して作成しました(製作者談)。
ゲーム自体が衰退してしまうような行為は慎みましょう。
To make Soulcalibur 4 more interesting, this was made.
You must be attentive to your act to which the game declines.

Q)
どこで入手できますか?
Where can I download this editor ?
A)
http://firestorage.jp/download/40a58cf7f00d71c42d5220bdf746decb317929a6

Q)
そのままでは動かないんですけど?
Ok, I download it. But it doesn't work.
A)
このツールはフリー(無料)ですが、フリー(自由)ではありません。
ライセンスによって動作が許可されます。
Operation is permitted by the license.
This tool is not Copy-Free but Free of charge.

Q)
そのライセンスはどこで手に入るの?
Where can I get license ?
A)
Youtubeアカウントの"prototype2rgb"さんにお願いしてください。
Send message to "prototype2rgb" in Youtube. ( He is distributer of this software )

Q)
どのゲーム機のソウルキャリバー4に対応していますか?
Which game machine is target ?
A)
Xbox360です。
Xbox360.

Q)
PS3には使えませんか?
Can this use it for PlayStation 3 ?
A)
使えません。今のところ、PS3のセーブデータをカジュアルに暗号解除する方法がありませんので、それが準備されたら可能性はあります。
No. At present, there is no easy method of decryption savedata of PS3.
The possibility comes into view if this issue is solved.

Q)
必要な環境は?
What should I prepare ?
A)
以下のものが必要です
■ Xbox360+セーブデータを保存するUSBメモリ
■ WindowsXP/Vista/7 32/64bit
■ Microsoft .Net Framework 2.0以降
■ Xbox360のデータを読み書きするツール
(あたしは Usb Xtaf Gui というのを使っています)
The following are necessary.
-Up to 16GB USB Memory to save SC4's data.
-WindowsXP/Vista/7 32/64bit.
-.net Framework2.0 or later.
-Usb Xtaf GUI ver32b2 or some FATX filer.

Q)
インストールはどうしたらいいですか?
How to install ?
A)
ダウンロードしたファイル(SC4CCedit - v099.zip)を解凍するだけです。
フォルダの中にできる(SC4CCedit.exe)が実行ファイルです。
Just decompress "SC4CCedit - v099.zip" to the folder as you like.
SC4CCedit.exe is main program entry.

Q)
ライセンスを発行してもらったんだけど、どうしたらいいの?
I get license. What should I do in next step.
A)
(SC4CCedit.exe)と同じフォルダにおいてください。
Put "SC4CCedit.license" to same folder and execute (SC4CCedit.exe).

Q)
アップグレード時のライセンスはどうしたらいいの?
To upgrage this editor, What should I do ?
A)
(SC4CCedit.license)と(SC4CCedit.validation)の2つのファイルを新しいバージョンのexeと同じところにコピーすれば、そのまま使えます。
Copy license-file( SC4CCedit.license and SC4CCedit.validation ) to newer version's folder. The prolonged use can be done.

Q)
英語版は?
Where is English versions ?
A)
起動時のスプラッシュスクリーンで、(Enable US locale)というチェックを入れれば英語版で立ち上がります。使用言語は記憶されますので、次回起動時からは自動で 英語になります。
Check the "Enable US locale" in Splash-Window to change language to English.
In next time, Language setting is memorized.

Q)
なんか動かなくなった / なんかしたら動かなくなった
When I change PC environment or somthing, It didn't work.
A)
このソフトは別のソフト開発の実験もかねていますので、いろいろなハッキング対策を 実験的に取り入れています。ファイル改ざん検知、ライセンス改ざん検知、ライセンス 譲渡防止、時刻改ざん検知、ノードロック、リアルタイムRAM数値改ざん検知、 などなど・・・w うまく動かなくなったときは、「何をしたらどんなメッセージが出て動かなくなった」 最初から動かないときは、「こんな環境なんだけど、こんな警告が出て動かない」 といった詳細なレポートをいただければ、解析に役立ちます。
※報告は"prototype2rgb"さんのほうへお願いします。
This software is EXPERIMENTAL.
When it doesn't work from the beginning, Report us your detail PC & OS environment.
When it doesn't work on the way ( It operates several times. ), Report us your detail PC & OS environment and what you change it.
As much as your report is accurate, the possibility of the solution of the problem is grow up :)
Not report bug to me. Ask "prototype2rgb".

Q)
なんか悪いことしてるんちゃうん?このソフトw
I worries about whether this software is doing somthing bad.
A)
このツールは外部との通信は一切行いません。ライセンスは「管理者」にもらうだけで、ユーザーのPCからは何の情報も発信しない ようになっています。このツールは、読み込んだセーブデータ以外には、インストール(解凍)したフォルダ 以下のデータにしかアクセスしません。(しないように作ったハズと本人は言っておりますw) とはいっても何の保障もありませんので、自己責任でお使いください。
This software doesn't communicate with the outside of your PC. ( e.g. internet )
This software is accessed only to data below the folder installed (decompression) and save-data-file you selected.
However, it is a self-responsibility after all.

Q)
オンラインでも使えるの?
Can I use modified savedata in XBOX Live ?
A)
ノーコメントw BANされても知りませんよ。
No comment.
I don't know even if you banned.

Q)
使い方が難しいんだけど?
The usage is difficult.
A)
そういうもんです。
It is such a thing.
ツールの性質上、何の予備知識もナシに使いこなすのは難しいと思います。このツールは、ある程度データ構造がイメージできるようになったときにやりたいことが簡単にできるようにデザインされています。データ構造とエディット結果を推測しながら遊んでみると、抽象的思考能力の訓練になりますよ^^
It is difficult without the preliminary knowledge to master it.
If you come to be able to image the data structure, you design your character easily.
Please make trial, error and master it :)

Q)
どこかに使い方の情報はない?
Isn't there manual anywhere ?
A)
何箇所かあります。
Please refer to the following.
http://retirada.cocolog-nifty.com/blog/2011/01/hack-1f04.html
http://retirada.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/to-the-people-i.html
http://www.youtube.com/watch?v=7U8dgpBcfs8
http://www.youtube.com/watch?v=8167n0GYDqo
http://www.youtube.com/watch?v=5E4et9XVRx4
キタナイ日本語と、ヘタクソな英語がまぜこぜですいません^^;
I'm sorry in my sorry english.

Q)
なかなか思ったようなキャラが作れないよ><
Help ! I cannot arrange character just as want X)
A)
まずはセーブデータを読み込んで、流派や武器、名前など、分かりやすいところだけ変更してみると、操作感が分かっていいと思います。
慣れてきたらサンプルキャラなどを読み込んで、どのように構成されているかを見ていくとさわりどころが見えてくるかもしれません。
解析も完璧ではありませんので、新たな発見があったらぜひ教えてください。
First step, Change Name,Arts-Style,Weapon and so on... ( A place easy to understand )
Second step, Investigate sample data and learn structure of equipment data.

Q)
質問は受け付けてくれるの?
May I question?
A)
製作関係者はそれぞれ勝手なやつらwですので、時間が許せば対応します。新たな発見やこんなの作ったからみてくれよ~!などといったフィードバックが あったりすると、多少やる気が出るようですwww
We answers if it's not busy. We are not belonging this project exclusively.
Our analysis is not perfect yet. If you found something special, please report us. Your positive feedback gives us the motivation.
■ ダウンロード・ライセンス・バグ報告・キャラクリご披露・要望・情報提供
Question about ... Downloading, Licensing, Reporting bugs, Showing your characters :) , Demmands and reporting something special.
To metallica22 → http://sc4abd.blog58.fc2.com/
Or Send message to "prototype2rgb" in Youtube. ( He is distributer of this software )
■ プログラムの技術的なこと
Question about ... Programming and technical thing.
To patzn( My husband :) ) → このブログにたまに出没 He can occasionally be seen at this blog.
■ エディターの使い方
Question about ... Usage of this editior.
皆さんの試行錯誤で^^/
Your trial and error :P

Q)
開発に参加したいんですけど
I want to participate in development.
A)
すでに何人かの方には英語版装備テーブルの作成などでお力をいただきました。 解析経験があって、以下の情報の糸口をつかめそうな人を歓迎します。
We have already received some cooperation and ...
We welcome the person who has an analytical experience or who seems to understand method of the following information.
■ サムネール画像の生成
How to build thumbnail-picture.
■ キャラ1体毎のチェックサム(特にこれ!!)
Checksum of each character data. ( Important!!! )
■ ザサラの配下の骸骨頭の情報
Skull head of Zasalamel's slave.
■ ザサラEDのサングラスの情報(重要?w)
Sunglasses of Zasalamel in ending movie.
■ キャラデータ後半部分の補正データっぽい部分
Information about unknown data part.
■ オリジナルキャラの装備破壊状態の制御
How to control Initial 1P/2P character's cloth broken looks.
■ などなど・・・
etc...

おまけ^^
Appendix.
オリジナルのキャラクターのパーツを使うことに関する質問がよく来ますので、簡単に解説しておきます。
残念なことに、オリジナルの1P/2Pのパーツは全身一体のモデル扱いになっており、部分的に着けて使用することはできません。ですが逆に「部分的に消去して使う」ことはできます。これを利用すると手順は面倒ですが、オリジナル1P/2Pの衣装を部分使用することができるようになります。
オリジナルの髪型を使いたければ、クリエーションキャラを作って、オリジナルのモデルをミックスする感じになります。
簡単な手順を示します。
1) 素体制製のページで、クリキャラ♀を作成
2) 装備(詳細)ページで、部位0x21にプリセット全身モデル-オリジナルキャラ-1P-ソフィーティアを装着
3) 顔をオリジナルキャラに近づけたければ、部位0x0Fに顔モデル-カスタムキャラ-1P-ソフィーティアを装着
4) 必要に応じて部位0x00-0x0C(首~足)までに「装備外し」を適用して、元のモデルのグラフィックのほうを優先させる
5) 部位0x0Eに髪型を装着すれば、髪型のミックス。髪型を外せばオリジナルのものだけ表示
6) 素体調整のページで声をソフィーに合わせる(声は顔の形状に影響します)
みたいな感じでやっていけばいいと思います。
ちなみに、4)の部分ではいろんな部位が透明になってしまったり、逆に残って見えたりと、やってみるまで結果が分からないことが多いです。解析も完全ではありませんので。部分的に装備外しをしながら、見え方がどう変わっていくかを確認したほうがいいでしょう。
To our regret, Initial character model is not possible to divide by the all-in-one design.
"just" change some part is impossible but some part can be "mixed". ( Initial looks + equipment for Customized-Char. )
The procedure is as follows( Mixing hairstyle ). It is a little troublesome.
1) Create "User Custom Female" in Tab-page-2 (create model)
In Tab-page-5 ( Equip detail ) ...
2) Equip the Cassandra1P model to Pos(0x21) on all Broken-part.
3) Equip the Face model-Customized character-1P-Cassandra to Pos(0x0F) on all Broken-Part.
4) Equip "Remove(Null data)" to Pos in which you wants to apear (0x00-0x0C as Neck to Foot ) on all Broken-part. <-- this part is one of Key-Point.
5) Equip Hairstyle you want to "MIX". Pos(0x0E) on all Broken-part.
6) Change voice type to Cassandra in Tab-Page-3 ( Figure ) <-- voice type effects face.
The part of the body disappears and appears according to the method of the edit because the analysis is not perfect yet.
Please try and err. ... And teach us what you found :)
これらの手順どおりデータではありませんが、こんなものが作れるという例を挙げておきます。
Various samples are shown below.
↑装備の部分切り取り(しましまふくのデコルテ部カット)+複数の装備の組み合わせ
Mixed equipment sample( Using bordored suit without decollete part ).
↑ソフィーティアの衣装+ミナの顔+髪型ナチュラルアップ
Body=Sopitia, Face=Seong Mi-na and Updo hair style mixed.
↑カサンドラ+髪型ナチュラルアップ
Cassandra 1P + Updo.
↑男性の髪型を女性キャラに装備(ジーク1Pの髪型)
Mens hairstyle(Sieg.1P) set to female customized character.
Enjoy editting !!
Bye!
それでは~♪
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